Ми використовуємо cookies для покращення досвіду користувачів, аналізу трафіку і відображення відповідної реклами.
Детальніше Погоджуюсь
Введіть посаду

Огляд статистики зарплатні професії "Game Design в Київській області"

Отримувати інформацію зі статистикою на пошту

Огляд статистики зарплатні професії "Game Design в Київській області"

6 000 ₴ Середня зарплата в місяць

Рівень середньої зарплатні за останні 12 місяців: "Game Design в Київській області"

Валюта: UAH USD Рік: 2024
На гістограмі зображено зміну рівня середньої заробітної плати професії Game Design в Київській області.

Розподіл вакансії "Game Design" по областям Київській області

Як видно з діаграми, в Київській області найбільшу кількість вакансій професії Game Design відкрито в Броварах. На другому місці - Ірпінь, а на третьому - Буча.

Рейтинг схожих вакансій по рівню заробітної плати в Київській області

Як видно з діаграми, в Київській області найбільшу кількість вакансій професії Game Design відкрито в Броварах. На другому місці - Ірпінь, а на третьому - Буча.

Рекомендовані вакансії

UI Technical Designer
Vizor Games, Kyiv
Our company is looking for a UI Technical Designer for an unannounced fantasy action multiplayer game for PC/PlayStation/XBox in Unreal Engine 5. We are looking for a talented professional who is ready to take on the challenge and help us create intuitive and visually appealing interfaces, working closely with the design and development team Опыт middle Технологии UI / Design What are you working on? Genres: Action Platforms: PC, Console For which tasks (responsibilities)? design, implementation and support of a cross-platform game user interface, according to the documentation, on Unreal Engine 5 creation and maintenance of technical UI documentation work in conjunction with UX Designer and UI Artist What kind of professional are we looking for? attention to detail and Pixel Perfect approach to work understanding cross-platform development ability to estimate time costs for future work proactivity high level of self-organization effective teamwork ability to provide quality feedback and to receive one Nice to have: experience working on similar projects Why do we enjoy working here? We are inspired by each other! We share experiences, exchange ideas, discuss them, and then immediately implement them. And the results exceed all our expectations. Spread across 9 locations, we concentrate our efforts on developing AA multiplayer PC & Console games and having fun together. What are the conditions and bonuses? Our care department works hard to make sure that you hear the word “care” more often than you think about it. The starter kit includes health insurance, paid sick leave, vacation, 4 sick days per year as well as sports and fitness reimbursement.
Senior System Game Designer
Vizor Games, Kyiv
Vizor Games находится в поиске геймдизайнера для работы над проектом Klondike Adventures! Мы ищем опытного специалиста, который любит игры, играет в игры и делает игры. Игра Klondike Adventures Направление Game design Опыт senior Описание задач: Участие в разработке наиболее важных игровых, структурных или инструментальных фичей. Опыт ведения фичи как Feature Owner. Разработка новых и улучшение действующих игровых механик. Поиск и применение лучших монетизационных и вовлекающих практик мобильного игрового рынка. Улучшение ключевых метрик, генерация и проверка гипотез. Настройка игрового баланса. Написание ясной и понятной всем участникам проекта документации. Поддержание актуального состояния ГД-документации проекта. Требования к кандидатам: Опыт работы не менее 2 лет на позиции senior/middle game designer. Хорошее знание и понимание специфики мобильных игр и аудитории. Знание рынка мобильных игр и хорошая наигранность в разных жанрах. Знание игровых механик, опыт работы с игровым балансом. Навыки декомпозирования фич и целых игр, понимание взаимосвязей в играх. Умение составлять ГД-документацию. Обширный игровой опыт в следующих жанрах: adventure, farm, simulator. Опыт работы с A/B-тестами. Опыт работы с продуктовой аналитикой и data-driven подход в решениях. Системное мышление, умение анализировать и оценивать реализуемость задач. Проактивный подход к работе, высокое чувство ответственности и умение работать в команде.
Game Engine Developer
Vizor Games, Kyiv
Для разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android, Amazon) компанией разработан собственный фреймворк. Игровая логика пишется на Java. Затем Java код конвертируется в С++ код и далее компилируется для указанных платформ. Такой подход позволяет добиться высокой скорости разработки за счет того, что для тестирования игровой логики нет необходимости делать сборку для устройства, достаточно запустить desktop Java приложение. Направление Programming Опыт middle Технологии Java / C++, OpenGL/DirectX/Vulkan, Ruby/ Python Вам предстоит Разработка и развитие внутреннего игрового движка на Java. Оптимизация рендеринга, пайплайна работы с ресурсами. Разработка proof-of-concept демок для демонстрации новых возможностей движка. Улучшение документации, работа с проектными командами над запросами по улучшению функциональности. Мы ожидаем от вас Опыт промышленной разработки на Java, C# или C++. Опыт программирования графики с использованием OpenGL, DirectX или Vulkan. Желание разбираться в чужом коде и делать его лучше. Знание скриптовых языков Ruby, Python или любой другой. Почему у нас приятно работать Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания. Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта. А с прошлого года мы добавили и психологическую поддержку для сотрудников. В Vizor мы знаем все о комфортных условиях работы: конкурентная зарплата, гибкий график, возможность работать удаленно или в одном из наших стильных офисов. О наших офисах ходят легенды, про нас писали даже на страницах известного архитектурного онлайн-издания Yatzer. Наверное, упоминать удобное рабочее место и современную технику не стоит. Поэтому мы лишь намекнем, что у нас есть focus room, где можно вздремнуть после вкусного обеда (а это еще один бонус от компании). И чайный уголок в зимнем саду. И игровая с огромной плазмой и приставкой. Каждый наш офис продуман до мелочей, где дизайнерская мысль умело переплетается с корпоративной культурой. Для профессионального развития есть все необходимое: внутренние курсы английского языка и рисунка, посещение профильных конференций, курсов, воркшопов и многое другое. Главное - ваше желание, а возможности роста у нас всегда найдутся. Конечно же, это не все. Мы всегда ярко празднуем дни рождения компании, новогодние праздники, тимбилдинги, релизы и дни рождения проектов. Готовим развлечения и подарки, которые сотрудники помнят годами. В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег, ко дню рождения и важным событиям вашей жизни, премии ко дню рождения компании и Новому году и многое другое.
Lead System Game Designer
Vizor Games, Kyiv
Vizor Games находится в поиске руководителя отдела гейм-дизайна (Lead Game Designer) для работы над мобильным проектом Klondike Adventures. Игра Klondike Adventures Направление Game design Опыт senior Описание задач Планирование, организация и контроль работы отдела гейм-дизайна. Формирование и развитие отдела гейм-дизайна. Взаимодействие с другими отделами в рамках проекта. Участие в разработке наиболее важных игровых, структурных или инструментальных фичей. Разработка новых и улучшение действующих игровых механик. Анализ результатов новых фич и проекта в целом. Поиск и применение лучших монетизационных и вовлекающих практик мобильного игрового рынка. Улучшение ключевых метрик, генерация и проверка гипотез. Настройка игрового баланса. Работа с аналитикой по проекту (отчеты по выпущенным фичам, анализ). Написание ясной и понятной всем участникам проекта документации. Контроль поддержания актуального состояния ГД-документации проекта. Требования к кандидатам Опыт работы не менее 3 лет на позиции lead/senior game designer. Наличие в портфолио выпущенных казуальных игр. Хорошее знание и понимание специфики мобильных игр и аудитории. Знание рынка мобильных игр и хорошая наигранность в разных жанрах. Опыт ведения фичи как Feature Owner. Опыт работы с аналитикой. Знание всех основных продуктовых метрик (монетизация, retention, engagement и так далее), умение ими оперировать и на них влиять. Знание игровых механик, опыт работы с игровым балансом. Навыки декомпозирования фич и целых игр, понимание взаимосвязей в играх. Умение составлять ГД-документацию. Обширный игровой опыт в следующих жанрах: adventure, farm, simulator. Опыт работы с A/B-тестами. Опыт работы с продуктовой аналитикой и data-driven подход в решениях. Системное мышление, умение анализировать и оценивать реализуемость задач. Проактивный подход к работе, высокое чувство ответственности и умение работать в команде. Тайм-менеджмент.
Game Designer
Vizor Games, Kyiv
Команда Klondike Adventures Vizor Games находится в поиске Game Designer!Мы ищем талантливого Game Designer, который готов присоединиться к нашей команде маркетинг и помочь создавать увлекательные игры. Вместе мы будем работать над разработкой уникальных игровых концепций, созданием захватывающих игровых механик и улучшением пользовательского опыта. Если вы отлично разбираетесь в устройстве и механиках hyper casual, hybrid casual и mini casual puzzle игр и умеете превращать эти знания в новые игры, вы тот человек, которого мы ищем. Опыт senior Технологии Hyper casual / hybrid casual / mini casual puzzle Чем же придётся заниматься: Разработка механик для мини-игр от этапа планирования до реализации, в сотрудничестве с командой маркетинга и продукта. Создание игровых уровней, настройка темпа, геймфила и баланса уровней. Контроль качества создаваемых игр с точки зрения игрового опыта и проектных приоритетов. Анализ результатов запуска и принятие решений на основе данных. Создание playable ads и прототипов для видео креативов, в сотрудничестве с командой маркетинга и разработки. Требования: Глубокое понимание устройства и механик hyper casual, hybrid casual и mini casual puzzle игр. Опыт работы от 2 лет на позиции гейм-дизайнера. Умение четко формулировать требования и задачи в устной и письменной форме, вести проектную документацию. Умение работать с данными. Навыки работы с Unity. Опыт работы с системой контроля версий Git. Будет плюсом: Опыт коммерческой разработки hyper casual, hybrid casual и mini casual puzzle игр. Понимание принципов работы user acquisition. Большой игровой опыт (в том числе в мобильный). Интерес к разработке казуальных игр. Техническое или математическое образование.
QA Engineer | Design Tools
Vizor Games, Kyiv
Vizor Games в поисках Quality Assurance Specialist на проект Design Tools. Вам предстоит работать в команде, которая разрабатывает и поддерживает десктопные графические приложения (редакторы) для создания мобильных игр при помощи фреймворка и его ресурсов. Для создания мобильных игр компанией разработан собственный игровой движок, а для работы с ним гейм-дизайнерам требуются соответствующие инструменты.Проекту Design Tools 4 года, в команде 8 разработчиков QA и PM, сейчас находимся в поиске второго QA. Опыт middle Технологии desktop Что мы делаем: На данный момент разрабатываем и поддерживаем четыре основных графических редактора и три вспомогательных. В планах работа над новыми редакторами и создание универсального редактора по аналогии с Unity/Unreal Engine/Godot. Наш продукт внутренний и наши гейм дизайнеры очень быстро дают обратную связь, проект живет и развивается на глазах. Основной библиотекой для графического интерфейса, на данный момент, является библиотека Dear ImGui. Она используется многими компаниями (Activision/Ubisoft/Google и т.д.) для создания графических решений. Особенностью работы с данной библиотекой является необходимость придумывать и строить свои решения менеджмента интерфейса. Фактически, речь идет о создании фреймворка для GUI, который требуется дорабатывать и улучшать. Процессы: Работаем по Scrum, Kanban, релизы - каждые четыре недели, ежедневные статусы, код ревью. Задачи в бэклог добавляют гейм-дизайнеры и сама команда. У нас нет бюрократии и долгих согласований, есть свобода в предложении и принятии любых решений. У нас нет овертаймов и дедлайнов, время необходимое на выполнение задачи выбирает сама команда. Мы можем сами принимать решения о таких вещах как “переписать что-то старое” или “посвятить спринт техническим задачам”, т.к. спринт формируется нами же, исходя из глобальных планов и приоритетов, которые также формируются нами. Требования: Опыт в тестировании от полугода на аналогичной должности. Аналитическое мышление, умение систематизировать информацию, внимание к деталям. Проактивность и высокие коммуникативные навыки, чтобы быстрее находить общий язык с новыми людьми и эффективнее выполнять сложные задачи. Высокий навык самоорганизации и тайм менеджмента. Желание расти и развиваться. Хорошие знания процессов и подходов в тестировании. Опыт в создании тестовой документации (check lists, test plan, test cases). Опыт работы с системами контроля версий (GIT или другие). Опыт работы с VirtualBox/VMware. Опыт работы TestRail. Задачи: Написание тест-кейсов и чек-листов. Улучшение процессов команды и подходов к тестированию. Мануальное тестирование десктопных графических приложений (редакторов). Выстраивание взаимодействия с другими отделами в команде и на проекте. Плюсом будет: Опыт работы с YouTrack, Knowledge Base (либо аналоги). Понимание специфики работы с десктопными графическими приложениями (редакторами).
[Supermassive Games] Lead/Senior C++ Tools Programmer (#15937997)
N-iX, Kyiv, null, ua
Work type: Office based Technical Level: Leader Job Category: Software Development Founded in 2012, N-iX Game & VR Studio is one of the biggest game development and art production vendors in Ukraine, working with leading publishers and media enterprises around the globe. The team of 240+ professionals focuses on full-cycle game development, VR solutions, and content creation for all the most popular platforms. The studio has successfully collaborated with over 40 clients, including Paradox Interactive, Tempo Storm, Supermassive Games, and VRChat. At N-iX Game & VR Studio, we strive to deliver AAA quality of our work and are looking for exceptional talent to join us. If you are excited about the opportunity to collaborate and grow among passionate experts — we invite you to our team!We are looking for a Senior Tools Programmer to join our Supermassive Games team. Working as part of the Central Tech Team you will contribute to multiple projects in development, enabling teams to create and deliver games across all consoles and PC platforms.YOUR RESPONSIBILITIES WILL INCLUDE: Working closely with game and engine programmers across the various project teams to support the projects through their development cycle Using your communication and problem-solving skills to design, implement, and maintain Supermassive Games’ pipelines, workflows and tools chains Using your ability to adapt and switch between different tools and middleware to address small and big problems as and when they arise, whilst also being able to attack bigger projects Using your strong programming foundations to read and learn new languages to the required level when maintaining existing tools Collaborating with the other members of the Central Tech team to supply the highest level of service possible Be innovative when opportunities arise, be conservative when sensible Take responsibility for your own work and contribute to an environment where others feel enabled to do the same As this is a Central role, get credited on almost every game we make WHAT WE'RE LOOKING FOR: Experienced in C++ - You’ve got solid experience in C++, and have contributed to published software Integration and Customisation - You have some experience integrating, updating and/or customising third party tools into Unreal Engine (or similar) User Interface – You have some experience building easy-to-use UIs, e.g. using HTML, WinForms, WPF or similar languages Databases - Knowledge of relational and document-orientated databases and practical experience is an advantage Other Languages – Knowing or having a conceptual understanding of NodeJS, React, Rust, and Python would put you ahead WE'D BE ESPECIALLY IMPRESSED BY: AAA game development, e.g., Unreal or Unity - Previous experience with modern AAA games engines would be great Wide Range of Experiences – Unreal Engine’s Slate; Audiokinetic Wwise; understanding / experience of coding for multi-threading; other JavaScript flavours (Typescript, Meteor, Electron), PowerShell, C# and/or Lua can’t hurt; 3D math Interest in Audio Programming – As we are supporting the integration of Wwise into UE, previous experience and/or an interest working with audio tools is a plusWe offer: Flexible working format - remote, office-based or flexibleA competitive salary and good compensation packageFlexible and personalized career growthProfessional development tools (mentorship program, tech talks and trainings, centers of excellence, and more)Active tech communities with regular knowledge sharingEducation reimbursementPaid vacation days, sick leaves, and days offHealthcare & Sport programMedical insuranceMemorable anniversary presentsCorporate events and team buildings
Motion Designer
RubyPlay, Kyiv, Kyiv city, ua
What will you be responsible for?Creation of high-quality promotional videosParticipation in the discussion of storylines for marketing creativesCreating particle effects in Trapcode Particular (or similar particle editor of your choice)Working with 2D assets (knowledges of Adobe packages)What do we expect from our perfect candidate?2+ years of experience as a Motion Designerportfolio (examples of promotional videos for games with gameplay elements are welcome)professional knowledge of Adobe programs (After Effects, Photoshop, Premiere)knowledge of key animation principlesability to work with auxiliary programs and plug-insknowledge of the basics of visual composition, understanding of editing rules and techniques, a sense of rhythm, ability to work with colorIntermediate EnglishCool to have:Experience with vector graphics (Adobe Illustrator);Experience in gaming domain; Art education will be an advantage;Creating animated banners in SVG format;Animation skills;Ability to correctly edit sound;Basics knowledge of any of the 3D packages (C4D or similar)Personal skills:Creative thinker;Eager to learn and evolve;Strong multi-tasking ability;Ability to work in a dynamic environment, quick decision making within tight schedules.Benefits of working with us:Talented and open people aroundChallenging tasks to feel the impactBudget for personal development Well-being BudgetAnnual bonusMedical insuranceDevelopment day to grow professionallyFree English classesPaid vacation days/paid sick leaves (number depends on the country you live in)
Game Developer (TypeScript)
RubyPlay, Kyiv, Kyiv city, ua
As a Game Developer you will be working closely with Game and Math Designers, Art and Animation teams and making sure that our games are of the top quality. You will also take part in a full product development cycle with the opportunity to propose your own ideas and improvementsWhat will you be responsible for?Taking part in the game design and prototyping, from idea to end productDevelop game features with focus on performance, maintainability and qualityIdentify and resolve development problemsCollaborate with team and other stakeholdersMaintenance of existing products.What do we expect from our perfect candidate?3+ years of experience working with TypeScript or JavaScript (ES5/ES6)Experience in C# or Java ( basic level at least )Knowledge of JavaScript ecosystem tools, such as webpack, npm, yarnExperience with Pixi.js (or other graphics libraries), Node.js, Git, Maven and GradleKnowledge OOP, Design patterns, SOLIDNeeded soft-skills:Ability to work and collaborate in teamOpen to give and receive feedbackResult orientationProactiveness and agile mindPrioritization skills and capability to make decisions while multitaskingCool to have:Expertise in working as a Full-Stack Developer, good understanding of Java will be a plusWorking experience in a Game/IGaming industryBenefits of working with us:Great opportunity to be part of a growing team that creates engaging productsBudget for personal development for each employee (courses, workshops etc)Free English classes with native speakersMedical insurance20 paid vacation days/7 paid sick leavesFriendly working environment
Senior Game Designer
Burny Games, Kyiv, Kyiv city, ua
Join Burny Games — a Ukrainian company that creates mobile puzzle games. Our mission is to create top-notch innovative games to challenge players' minds daily.What makes us proud?In just two years, we've launched two successful mobile games worldwide: Playdoku and Colorwood Sort. We have paused some projects to focus on making our games better and helping our team improve.Our games have been enjoyed by over 8 million players worldwide, and we keep attracting more players.We've created a culture where we make decisions based on data, which helps us grow every month.We believe in keeping things simple, focusing on creativity, and always searching for new and effective solutions.Our ideal candidate should have:Deep understanding of game mechanics: knowledge of how various game elements interact with each other and how it impacts the gameplay experience.Analytical thinking and problem-solving skills: analyzing game systems, identifying potential issues, and devising solutions to enhance the gaming experience.Project management skills: ability to plan, organize, and lead a team to achieve set goals within specified deadlines.Communication skills and teamwork: effective collaboration with other team members, including programmers, artists, sound designers, and project managers.User testing and feedback experience: ability to collect and analyse feedback from players to improve the gaming process.Creativity and innovative approach: generating unique ideas and solutions that can elevate the gaming experience to a new level.Understanding of target audience and gaming market: analyzing players' needs and interests, studying competitors, and market trends.Adaptability and flexibility: ability to quickly adapt to changes in the project or market conditions.English and Ukrainian is a must.Key responsibilities:Collaborate on the development of competitive games in the casual genre.Create comprehensive project documentation to manage the game development process.Develop engaging gameplay systems, mechanics, and core loops that will attract our target audience.Balance the in-game economy to ensure enjoyment and a fair player experience.Utilize player data analysis to identify areas for improvement and enhance product metrics.What we offer:100% payment of vacations and sick leave [20 days vacation, 22 days sick leave], medical insurance.A team of the best professionals in the games industry.Flexible schedule [start of work from 8 to 11, 8 hours/day].L&D center with courses.Self-learning library, access to paid courses.Stable payments.The recruitment process:CV review → Interview with talent acquisition manager → Interview with hiring manager → Test task → Interview with CEO → Job offer.If you share our goals and values and are eager to join a team of dedicated professionals, we invite you to take the next step.
UI/UX Designer [mobile games]
Burny Games, Kyiv, Kyiv city, ua
Join Burny Games — a Ukrainian company that creates mobile puzzle games. Our mission is to create top-notch innovative games to challenge players' minds daily.What makes us proud?In just two years, we've launched two successful mobile games worldwide: Playdoku and Colorwood Sort. We have paused some projects to focus on making our games better and helping our team improve.Our games have been enjoyed by over 8 million players worldwide, and we keep attracting more players.We've created a culture where we make decisions based on data, which helps us grow every month.We believe in keeping things simple, focusing on creativity, and always searching for new and effective solutions.Our ideal candidate:Has worked in game development for at least 2 years.Can design interfaces for mobile games.Understands how players interact with games and knows what kind of interfaces will attract players.Can create graphics like logos, icons, and banners for games.Knows the technical limits and abilities of Unity.Is creative and enjoys finding unique solutions to problems.Is familiar with Adobe programs like Photoshop, Illustrator, and Figma.English and Ukrainian is a must.Key Responsibilities:Development of UX user flow.Creation of UX/UI prototypes in Figma.Creation of UI design.Communicating with developers, game designers and other team members to solve tasks.Conducting UX researches.What we offer:100% payment of vacations and sick leave [20 days vacation, 22 days sick leave], medical insurance.A team of the best professionals in the games industry.Flexible schedule [start of work from 8 to 11, 8 hours/day].L&D center with courses.Self-learning library, access to paid courses.Stable payments.The recruitment process:CV review → Interview with talent acquisition manager → Interview with hiring manager → Interview with CEO → Job offer.If you share our goals and values and are eager to join a team of dedicated professionals, we invite you to take the next step.
Motion Designer [mobile games]
Burny Games, Kyiv, Kyiv city, ua
Join Burny Games — a Ukrainian company that creates mobile puzzle games. Our mission is to create top-notch innovative games to challenge players' minds daily.What makes us proud?In just two years, we've launched two successful mobile games worldwide: Playdoku and Colorwood Sort. We have paused some projects to focus on making our games better and helping our team improve.Our games have been enjoyed by over 8 million players worldwide, and we keep attracting more players.We've created a culture where we make decisions based on data, which helps us grow every month.We believe in keeping things simple, focusing on creativity, and always searching for new and effective solutions.Our ideal candidate should have:2+ years of work experience in marketing promotion.Good understanding of the AE program.Ability to work with 3D layers (Element 3D) and 3D software (which will be a plus), and to correctly integrate models in AE.Experience with SVG animations.Knowledge of artistic basics (such as construction of light and shadow, composition, coloring, color correction, etc).Ability to create character animation (knowledge of skeleton animation will be a plus).Experience in integrating sounds into a project/video.Skills in hand drawing, and knowledge of graphic design principles will be a plus.English and Ukrainian is a must.Key Responsibilities:Creation of promo videos for various games.Creation of animated video banners of various complexity.Character animation.Creation of SVG animations. What we offer:100% payment of vacations and sick leave [20 days vacation, 22 days sick leave], medical insurance.A team of the best professionals in the games industry.Flexible schedule [start of work from 8 to 11, 8 hours/day].L&D center with courses.Self-learning library, access to paid courses.Stable payments.The recruitment process:CV review → Interview with talent acquisition manager → Interview with hiring manager → Interview with CEO → Job offer.If you share our goals and values and are eager to join a team of dedicated professionals, we invite you to take the next step.
Designer (social media)
Unikoom, Київ
Tripmaker - поєднання штучного та природного інтелекту для планування подорожі, враховуючи всі особливості, смаки та можливості до найдрібніших деталей. Добре фінансований стартап. Новітні технології, включаючи AI.Шукаємо Designer для створення анімаційних відеороликів для соціальних мереж (Google ADS, Instagram, YouTube, Facebook, TikTok).Для нас важливо:досвід створення креативних відеороликів для рекламних компаній на Google ADS, Instagram, YouTube, Facebook, TikTokнаявність портфоліо з рекламними  відеороликами для соціальних мереж - обов'язково!Ми пропонуємо:- ЗП: від зайнятості - Графік роботи: fulltime (remote)/freelance- Оформлення: контракт ФОП 3 групи
Ілюстратор об'ємних видань для дітей + дизайнер інноваційних видань + плакатист
АRАТТА-Design, Київ
Иллюстрирование авторской поэзии для детей иили создание плакатов + открыток, карт, путеводителей, игр, объёмных картонных изделий Требования: Творческий креатив, ГОТОВНОСТЬ СОЗДАВАТЬ СОВРЕМЕННЫЙ РЕАЛИЗМХорошие Иллюстрации хорошей Поэзии для Детей - имеют мощный потенциал творить детское сознание, "ЛЕПИТЬ", создавать ребёнка настоящим человеком! Отнюдь не просто прикалывать, развлекать его, а созидать будущее!А Плакаты вообще призваны корректировать мышление людей и общества к созидательному лучшему!..
Product Manager - Mobile Games
DGN Games, Київ
JD: Mobile Games Product ManagerJob overview:We are looking for a dynamic and experienced Mobile Games Product Manager to join our innovative team. The ideal candidate will have a deep understanding of the casual gaming industry, strong analytical skills and a passion for creating immersive gaming experiences. As a Product Manager, you will be responsible for leading the development and management of your products, ensuring they meet the needs of our users and achieve business goals.Main duties:Product strategy and vision:Develop and communicate a clear vision and product strategy for our social casino games.Conduct market research and analyze industry trends to identify opportunities for innovation and product growth.Define product goals, key performance indicators (KPIs) and success metrics.Product development:Manage the product development lifecycle from concept to launch, including ideation, design, development, testing and iteration.Collaborate with cross-functional teams including game designers, developers, artists, and QA to ensure consistent product development.Prioritize features and enhancements based on user feedback, data analysis, and business goals.User experience and engagement:Create and maintain engaging game mechanics, features and content that increase user retention and monetization.Conduct user testing and collect feedback to continuously improve the gaming experience.Implement best practices for user acquisition, retention, and targeting.Data-driven decision-making:Use analytics and user data to make product decisions and optimize game performance.Monitor key performance indicators (KPIs) and regularly report on product performance.Define and implement strategies to increase user acquisition, retention and revenue.Cooperation and communication:Work closely with the marketing team to develop and execute effective user acquisition and retention campaigns.Collaborate with the customer support team to resolve user issues and receive feedback.Communicate product updates, progress and insights to stakeholders and senior management.Analysis of competitors:Constantly monitor competitors' products and industry trends.Analyze competitors' strengths and weaknesses to identify opportunities for differentiation and improvement.Qualifications:Bachelor's degree in business, marketing, game design or related field.Proven experience as a product manager in the social casino or gaming industry.Deep understanding of mobile game mechanics, player behavior and monetization strategies.Excellent analytical skills and experience making data-driven decisions.Ability to manage multiple projects simultaneously.Excellent communication and interpersonal skills.Desired qualifications:Experience in user acquisition, retention and monetization strategies in the social casino industry.Knowledge of flexible development methodologies.Proficiency in analytics tools and software (eg Google Analytics, Tableau, etc.).About Octro Inc:Octro is a new platform that aims to create recreation options for the whole world. Octro's goal is to create moments of joy in people's lives by creating the best and most scalable recreation options. The company is headquartered in India and is funded by Sequoia. Octro is the largest and fastest growing global mobile gaming company, leading card, casino and casual games across its portfolio. About 200 million+ players have played these games 150 billion+ times. Over the past few years, games from our portfolio have consistently ranked at the top in India in terms of player revenue according to AppAnnie/SensorTower.Octro was founded by serial entrepreneur Surbh Agarwal, who sold his first project to Intellisync/Nokia. He received his master's degree from Stanford University.We are present in Ukraine (Kyiv, Vinnytsia), Israel, USA, Australia and London.For details, please visit: www.octro.com or www.dgngames.com
Content-creator/Designer
Synergy, Київ
Успішна компанія цифрового маркетингу шукає Content-creator/Designer, щоб приєднатися до команди.Обов'язки:Дизайн креативних матеріалів для кампаній у FacebookДизайн Landers для кампаній у FacebookСтворення дизайну з макетівСтворення дизайну із текстового описуБажано, щоб кандидат активно вносив пропозиції та надавав власне баченняВимоги:2+ роки досвіду контент-креатором/дизайнеромPhotoshop мінімум середнього рівняРозмовна англійська на рівні Upper-Intermediate (мова спілкування у команді англійська)Креативність, гарна уява, творче баченняВміння працювати самостійноХороші навички вирішення проблемХороший командний гравецьВідмінні навички письмового та усного спілкуванняВ ідеалі мати:Досвід роботи в електронній комерції та криптоБуде корисно, якщо ви надасте нам своє портфоліо (Behance, Dribbble)Ми пропонуємо:Робота в динамічному середовищіДружня атмосфера та чудовий командний досвідКонкурентна заробітна платаОплачувані лікарняні та відпустка
Junior Narrative Designer (Mobile Games)
Playtini, Київ
Привіт :)Давай знайомитися!Playtini — українська ІТ компанія, яка з 2014 року займається розробкою власних продуктів та performance-маркетингом в сфері iGaming.І ми успішні в цьому завдяки:нашій команді, що об'єнує амбітних людей, які займаються улюбленою справоюнашій взаємодії у форматі партнерства, що допомагає зростати та досягати результатівнашим процесам, які є прозорими та не обтяженими бюрократієюнашим продуктам, які відповідають сучасним тенденціям та над якими цікаво працювати.Якщо тобі це близько так само, як і нам, — ти можеш стати Junior Narrative Designer нашої компанії.Твої майбутні задачі:моніторинг та аналіз ринку та його актуальних трендівпошук ідей та формування сюжетів для ігоррозробка концептів, ігрових механік та персонажів грипідтримка технічної документації, написання ТЗ взаємодія з іншими командами в процесі розробки продукту.Твій досвід релевантний для нас, якщо ти:володієш креативністю та легко генеруєш нові ідеї на будь-яку задану тематикулюбиш та вмієш працювати з текстами різного формату, можеш чітко та лаконічно формулювати свої думкимаєш досвід написання технічної документації/вимог/специфікаційможеш працювати з великими обсягами інформації та маєш аналітичний склад розумувмієш ефективно комунікувати, працювати в команді та любиш те, що ти робиш.Ми пропонуємо:гнучкий формат роботикомфортний та сучасний офіс з усім необхідним для роботи (генератор, старлінк, душ, укриття)повний бухгалтерський супровід ФОП і сплату податків компанієюоплачувані 20 rest days та 10 sick daysпослуги масажиста в офісігрошові подарунки на святкування сімейних свят і фінансову підтримку при складних ситуаціях у життізручну та нестресову адаптацію, де ти точно знаєш, яких цілей необхідно досягтиучасть у профільних конференціях і тематичних івентахі як тільки переможемо — то дуже яскраві тімбілдінги та корпоративи.Наша подальша взаємодія буде складатись з таких етапів:1-й етап: знайомство з Talent Acquisition Manager2-й етап: тестове завдання3-й етап: фінальна співбесіда*Ми із радістю розглянемо резюме і у разі максимальної релевантності досвіду, зв’яжемося з тобою протягом 5 робочих днів.
Marketing Designer (Freelancer)
Magic Media, Kyiv, Kyiv city, ua
Magic Media is a pioneering media, entertainment, and tech group powered by creativity and innovation. We have a physical presence in 14 countries and expertize in the areas of art, animation, VFX, video production and development amongst others. We work with leading brands, providing support and solutions designed and carried out by global experts. Our production division specialized in creating marketing content for the gaming industry. We are currently seeking a highly skilled Gaming Marketing Designer to join our team, to play a role in creating visually stunning marketing materials that effectively communicate our client's coolest games and products. The ideal candidate will be able to take conceptual ideas and transform them into eye-catching visuals while maintaining the client's unique identity and message. This is a fantastic opportunity for a talented and creative designer to join a rapidly growing company and contribute to its success. What you will do : Translate storyboards and creative briefs into high-quality layout designs Own and help develop various projects, including online campaigns,User Acquisition ads, social media assets, app stores assets and more Work closely with the Art Director and Creative Director as well as with the performance teams to optimize design toward our client’s KPIs Requirements At least 3 years of experience in marketing design in the gaming industry A bachelor’s degree in art or design or an equivalent experience Full control of Photoshop and Illustrator Versatility and control of various techniques - from stylized art to highly rendered and realistic style. Technical understanding of lighting and volumetric effects, with a great control of Layer Styles and rendering techniques in PS. Great eye for typography. Understanding the brief and client needs Punctuality, attention to detail, and a sharp eye when it comes to composition and colors. Excellent interpersonal skills and ability to work in a team High level English and ability to express yourself. Self-driven, independent, problem solver, with the ability to provide creative solutions within a given budget. Desirable pluses: Illustration skills Experience in integrated animation workflows Understanding of KPIs, testing, and optimization Benefits Permanently remote position An opportunity to hone and improve your skills by applying them to a diverse variety of engaging projects Be part of an international group with offices worldwide Career growth and development Working closely with a team of like-minded people in a fast-paced, multicultural environment Ongoing training and professional self-improvement opportunities Flexible working hours An inclusive culture and open communication
Technical Sound Designer
Magic Media, Kyiv, Kyiv city, ua
Magic Media is a pioneering media, entertainment and tech group powered by creativity and innovation. We have a physical presence in 14 countries and expertize in the areas of art, animation, cybersecurity, game development, software development, VFX and video production amongst others. We work with leading developers and publishers within the games and tech industry, providing support and solutions designed around individual needs and carried out by global experts. Magic Media is seeking a talented and highly-motivated Technical Sound Designer to help bring a brand-new AAA multiplayer game to life. This is a unique opportunity to help deliver a high-quality, culturally-impactful audio experience for one of our first games in an emerging gameplay-diverse genre. We are an ambitious team that is passionate about creating a memorable and meaningful immersive experience. We deeply value the positive team culture that we're building together. We're seeking like-minded colleagues with an inclination towards excellence, self-motivation, and teamwork. What you will do: Work closely with audio director and design team to conceptualize, prototype, build, and maintain effective audio systems that support the experiential and narrative pillars of our game Problem-solve and devise creative solutions to complex challenges that can arise within interactive audio Edit and implement a wide range of high-quality sound assets Collaborate with other teams, maintaining excellent standards of communication Perform audio playtests, performance profiling, bug-fixing and optimization Contribute as a key stakeholder in designing and managing sound prioritization systems   Requirements 3+ years experience as a Technical Sound Designer, preferably with high-quality online multiplayer games Expertise with Unreal Engine (including Blueprint), Wwise, and other industry-standard audio technologies Strong abilities with game audio concepts, workflows, and technical sound design best practices  Experience creating and optimizing UE Blueprints Proficiency in visual programming and scripting languages Experience creating scripts for Reaper using Python, Lua, or EEL Experience coding in C++ or C# Solid understanding of spatial audio concepts in gaming and related technologies Experience with HDR (high dynamic range) mixing techniques A keen focus on product quality and supporting player clarity, feedback, and experience Proven capability in sound design and content creation An inclusive, communicative, and collaborative mindset; we are a distributed development team Adaptive growth mindset and a passion for solving complex problems with other people Advanced profiling experience in middleware to identify and troubleshoot audio issues Bonus qualifications: Experience designing, implementing, and maintaining interactive music systems Experience assessing and implementing in-game acoustics solutions Experience working with outsource or contractors Knowledge of 3rd party audio tools and add-ons used in AAA games  Engine-native approaches such as UE Metasounds Strong portfolio/reel that demonstrates relevant experience in technical sound design in games Benefits Permanently remote position. An opportunity to hone and improve your skills by applying them to a diverse variety of engaging projects. Be part of an international group with offices worldwide. Career growth and development. Working closely with a team of like-minded people in a fast-paced, multicultural environment. Ongoing training and professional self-improvement opportunities. Flexible working hours. An inclusive culture and open communication.
Slot Game Mathematician
EveryMatrix, Kyiv, Kyiv city, ua
EveryMatrix is looking for a Slot Game Mathematician Lviv/Kyiv EveryMatrix Games Company Intro: EveryMatrix is a leading B2B SaaS provider delivering iGaming software, content and services. We provide platform, casino, sports betting, payments, and affiliate systems to over 300 customers worldwide. The company is profitable, has over EUR 100m in annual revenues, and 850 employees in offices across 12 countries in Europe, Asia and the US. EveryMatrix was founded in 2008 and remains a founder-owned private company. EveryMatrix is a member of the World Lottery Association (WLA) and European Lotteries Association. In September 2023 it became the first iGaming supplier to receive WLA Safer Gambling Certification. EveryMatrix is proud of its commitment to safer gambling and player protection whilst producing market leading gaming solutions. Responsibilities: Designing and tweaking math models to achieve amazing playing experience; Making sure the Excel calculations match the actual game server math simulations; Writing and maintaining corresponding game documentation cooperating with Game Designers, Game Producers and other Game Mathematicians to obtain and implement the feedback; Contributing to the overall game design proactive approach to game design and math; We want someone that will pitch and defend their ideas and cooperate with the rest of the Games team to create best-in-class products; Requirements: 2+ years experience in iGaming game math design; A degree in Mathematics/Computer Science, or the final year of studies; Familiarity with MS Office, with an accent on MS Excel Familiarity with iGaming industry; Knowing how things work from inside Object Oriented Programming (OOP) Experience, preferably in JavaScript; Code version control software knowledge; Excellent level of spoken and written English.  Work Life Balance: 22 paid leave days and two extra paid leave days per year for every year up to 32 days (working days) in addition to the public holidays (11 days). Extra leave days for every extra year at the company – 43 days including public holidays by year 5 of employment. 10 sick leave days per year (without a doctor’s note). Medical leave: up to 30 days per year, documented with medical certificate To support women candidates, we offer 21 weeks of maternity leave and 100% work from home until the child’s first birthday for mothers. Men receive 4 weeks of paternity leave and can work from home until the child is 13 weeks old. Benefits and Office perks: Daily catered lunch or lunch allowance Private Medical insurance Gym membership Fruits Friday Access to online learning platforms Udemy for Business and O’Reilly and -budget for external training Massage at work Frequent office events and team building activities in different locations A great office space - come and see them for yourself Check out our Locations for getting a glimpse on our culture, offices and benefits!